Политика конфиденциальности
Что мы обрабатываем, откуда это берётся, сколько хранится и что вы можете выключить. Относится к sktalk.ru и talk.spassonic.ru: веб-версия и приложение для Windows и macOS.
Что изменилось в этой редакции
- Назван отдельный срок для записей журнала администрирования о выдаче и снятии подписки и бустов — пять лет, столько хранятся учётные документы. Остальной журнал по-прежнему хранится год.
- Состояние «Отошёл» названо «Неактивен» — так его называет приложение. Что и как определяется, не изменилось.
Прежняя редакция — от 1 сентября 2026 года. Продолжение пользования после вступления изменений в силу означает принятие новой редакции.
1Кто обрабатывает данные#
Данные обрабатывает администрация сервиса SKTALK. По вопросам конфиденциальности, доступа к данным и удаления аккаунта пишите на osquaa@gmail.com.
2Какие данные обрабатываются#
- Аккаунт. При входе через Steam — идентификатор Steam, имя и аватар. При обычной регистрации — логин, отображаемое имя, адрес электронной почты и хеш пароля (сам пароль не хранится).
- Вход и устройства. Список ваших сеансов: короткая метка вида «Chrome · Windows», IP-адрес, время входа и последнего обращения. Полную строку User-Agent мы не храним. Если включён второй фактор — его секрет в зашифрованном виде и хеши кодов восстановления; сами коды после показа не хранятся и повторно показаны быть не могут.
- Контент и настройки. Сообщения и вложения, реакции, опросы и ваши голоса в них, закреплённые сообщения, отметки прочитанного, профиль и статус, списки друзей и блокировок, серверы, разделы, каналы, роли, свои эмодзи серверов, порядок серверов и бесед, настройки уведомлений и приватности.
- Поддержка. Обращения, отправленные через раздел поддержки, и переписка по ним.
- Модерация. Отправленные вами жалобы вместе со снимком обжалуемого объекта; вынесенные вам нарушения с тяжестью и сроком действия и поданные вами обжалования; записи о действиях модерации — как нашей, так и владельцев серверов, участником которых вы являетесь. Сроки — в разделе «Сколько мы храним».
- Согласие. Отметка о том, на какую редакцию документов вы согласились: дата, способ (почта или Steam), IP-адрес и короткая метка браузера. Это подтверждение законности обработки; без него обработку пришлось бы прекратить.
- Технические данные. IP-адрес, журнал ошибок и событий безопасности, версия приложения, подписка на push-уведомления.
- Звонки. Идентификаторы участников и технические параметры соединения. Голос и демонстрация экрана передаются в реальном времени через наш сервер LiveKit; записи разговоров и демонстраций сервис не ведёт и не хранит.
3Что мы получаем из Steam#
При входе через Steam мы получаем идентификатор, имя и аватар. Пароль от Steam мы не запрашиваем и не видим.
Кроме этого, пока ваш профиль Steam открыт, сервис получает из Steam текущую игру, недавно сыгранные игры и список друзей Steam. Это нужно для показа активности и подсказки «кто из ваших друзей уже здесь». Что из этого доступно, вы регулируете настройками приватности в самом Steam и выключателем активности у нас.
4Что приложение читает на вашем компьютере#
Игровая активность. Если показ активности включён, приложение раз в 20 секунд сверяет имена запущенных программ со списком игр, который присылает сервис, и сообщает только о совпадениях. Полный перечень программ с вашего компьютера никуда не передаётся. Приложение не читает память других программ и ничего в них не внедряет. Выключите показ активности — и сверка не выполняется вовсе.
Горячие клавиши. Чтобы рация и выключение микрофона работали, когда игра занимает весь экран, приложение читает события клавиатуры и мыши системным способом (Raw Input) — тем же, которым читают ввод сами игры. Нажатия не записываются, не хранятся и не передаются: приложение сравнивает событие с назначенной вами клавишей, а наружу уходит только состояние «говорит / молчит». Низкоуровневый перехватчик ввода — то, что устанавливает клавиатурный шпион, — мы специально не используем.
«Неактивен». Приложение определяет, что вас нет за компьютером, по времени последнего действия клавиатурой или мышью в системе. Считывается только то, сколько времени прошло, — не что вы делали и не в какой программе.
Выбор игры вручную. Когда вы сами открываете список программ в настройках, показываются только окна, которые видны и имеют заголовок, — то, что и так у вас на экране.
5Ссылки в сообщениях#
Когда в сообщении есть ссылка, карточку с заголовком и картинкой собирает наш сервер: он сам открывает страницу и сохраняет картинку у себя. Поэтому сайт, на который вы сослались, видит наш сервер, а не вас, и не получает IP-адрес ни ваш, ни тех, кто читает сообщение. Ссылки на внутренние и локальные адреса сервер не открывает.
7Для чего нужны данные#
Для входа и удержания сеанса, работы бесед и звонков, синхронизации между устройствами, уведомлений, восстановления доступа, защиты от злоупотреблений и подбора паролей, рассмотрения жалоб и обращений в поддержку, диагностики ошибок и доставки обновлений приложения. Мы не используем данные для рекламы и не строим на них профили для показа объявлений.
8Кому данные могут передаваться#
Данные обрабатываются на нашей инфраструктуре и передаются только тем, без кого функция не работает: поставщику хостинга, сервису Resend (ему уходит адрес получателя и текст письма), службе web push вашего браузера, Steam при входе и получении активности. Мы не продаём персональные данные и не передаём их для рекламы. Передача также возможна по обязательному законному запросу.
Платёжные данные. Не обрабатываются: приём оплаты не запущен, платёжной формы в сервисе нет. Когда приём оплаты будет запущен, реквизиты карты будут вводиться на стороне платёжного оператора и в SKTALK не передаваться — сервис получит только факт платежа, его сумму и назначение, а сам оператор будет назван в этом разделе.
9Сколько мы храним#
Контент и настройки хранятся, пока существует аккаунт или пока вы их не удалите. Остальное убирается по расписанию, ежесуточно:
- завершённые и просроченные сеансы — удаляются после истечения срока входа;
- просроченные приглашения — через 7 дней, исчерпанные — через 30;
- разобранные жалобы — через 180 дней;
- отчёты диагностики голосовых звонков — через 30 дней;
- журнал действий администрирования — через год, кроме денежных записей (ниже);
- записи о выдаче и снятии подписки и бустов в этом журнале — через пять лет (столько хранятся учётные документы);
- журнал действий на сервере (кто кого заблокировал, кто менял роли) — через 90 дней;
- записи о нарушениях — через 180 дней после того, как срок нарушения истёк;
- аккаунты с неподтверждённым адресом почты — через 7 дней после регистрации;
- аккаунты по почте, в которые не входили два года, — с письмом-предупреждением за 30 дней до срока; вход отменяет удаление;
- имя пользователя, освободившееся после удаления за неактивность, остаётся занятым ещё 180 дней — чтобы по нему нельзя было выдать себя за прежнего владельца;
- аккаунты, для которых заказано удаление, — через 14 дней после заказа, если за это время в аккаунт не вошли.
Жалоба, которую ещё не рассмотрели, не удаляется никогда — уборка не должна уметь прятать несделанную работу. Резервные копии перезаписываются по мере обновления.
10Защита#
Соединения защищены TLS. Пароли хранятся как хеши Argon2id, коды восстановления — как хеши, секрет второго фактора — в зашифрованном виде, так что копия базы без ключа приложения не позволяет выдавать чужие коды. Доступ к данным ограничен сеансом и ролями. Абсолютной защиты не существует, поэтому включённый второй фактор и уникальный пароль остаются лучшей мерой на вашей стороне.
11Что вы можете выключить#
- кто может писать вам в личные сообщения и звонить — в настройках приватности;
- блокировка конкретного человека — из его профиля;
- показ игровой активности — выключатель в настройках, вместе с ним и сверка программ;
- статус «невидимый», при котором вас не видно в сети;
- уведомления целиком, по серверу, по каналу и режим «только упоминания»;
- второй фактор входа и закрытие сеанса на любом устройстве или на всех сразу.
12Доступ к данным и удаление#
Удаление аккаунта — своими руками, без обращения к нам. «Настройки» → «Учётная запись» → «Опасная зона». Данные стираются через 14 дней; всё это время решение отменяется простым входом в аккаунт. Полный перечень того, что удаляется и что остаётся у других участников, — в Пользовательском соглашении.
Запросить копию данных или исправление можно письмом на osquaa@gmail.com с адреса, привязанного к аккаунту, либо из привязанного профиля Steam. Мы отвечаем в течение 30 дней. Для защиты аккаунта мы можем попросить подтвердить владение им; часть сведений может быть сохранена, если этого требует закон или безопасность других пользователей.
13Изменения политики#
При существенных изменениях дата в начале страницы обновляется, а уведомление может появиться внутри SKTALK. Актуальная версия всегда доступна по адресу sktalk.ru/privacy.